Mes pistes de réflexion s’articulent à la croisée du design, des arts numériques et des médias. 
Je m’attache à porter un regard critique sur nos usages digitaux, portée par mon parcours d’artiste-chercheuse en archéologie des media et d’ux designer. Comment écrivons-nous les mythes technologiques ? Quelles histoires nous racontons-nous ?


Recherche en design

Il s’agit ici d’inviter à une critique spéculative sur la notion d’interface et d’accès à l’information.
 Envisager des connexions tierces, penser à travers mais aussi au-delà de nos habitudes haptiques ; examiner les données et les échanges informationnels humains et non-humains.

  • Manuel libre de protection numérique : comment garantir la vie privée de chacun.e dans l’espace physique et virtuel ? Ce projet propose d’explorer les pratiques de détournement, de ruse et d’agilité pour redonner aux citoyen.ne.s les clés contre la vulnérabilité numérique.

  • Que se passerait-il si nous pouvions penser en termes d'interface et d'accessibilité sans utiliser d'écran ? À quoi ressembleraient les objets connectés de demain et comment fonctionneraient-ils ?

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  • Comprendre l’anatomie d’un NFT à partir des mécanismes de division cellulaire, voici le projet Anatomy :

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  • Voici un index décrivant la complexité du prompt engineering, basé sur la versio. 3.5 de Chat GPT-3.5 Turbo. Les données collectées et mises en forme proviennent du Prompt Engineering Guide de dair.ai.

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  • Dans le cadre de ma thèse de DSRA en archéologie des media et arts numériques, j’ai mis en place un dispositif de classification des œuvres d’art numériques à partir de leur degré d’interaction entre le.laspectateur.ice, l’auteur.ice de l’œuvre et l’œuvre elle-même.

    À partir du modèle de simulation proposé par Manuel de Landa dans son ouvrage Philosophy and Simulation: The Emergence of Synthetic Reason, j’explore la réalisation d’un dispositif de classification permettant d’identifier une œuvre d’art numérique en fonction de ses inputs, son display de sortie et du degré d’interactivité entre les acteur.ice.s humain.e.s et non-humain.e.s qui participent à la création de l’œuvre.

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Expérimentations plastiques

Mes productions graphiques explorent les notions d’erreur, de panne, d’accident, de prolifération virale. Toujours en relation avec le(s) numérique(s), je m’intéresse à la poésie du digital en ce qu’il comporte d’imparfait, d’encore irrésolu ; qui nous échappe.

  • Comment les médias sociaux conditionnent-ils notre altérité, notre rapport à l'autre, en normalisant nos comportements, notre image et notre besoin de reconnaissance ?

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  • I Love to Spam, retrace les actes du colloque « art, littérature et réseau sociaux » de Cerisy-la-Salle qui a eu lieu du 22 au 27 mai 2018.

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  • Un appel à projet qui rassemble 25 artistes chercheur.x.euse.s explorant chacun.x.e.s, à leur manière, comment l’erreur digitale, humaine, mécanique, volontaire, inespérée, permet de se réapproprier les espaces numériques et d’inventer des langages hybrides, mêlant résistance, opposition et fascination pour les numériques.

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  • Présentation du projet watchmybloc.xyz, proposé pour le festival et développé avec Kamil Izaret. Le site donne à voir la création d’un bloc dans la blockchain Ethereum, en temps réel ; et permet de comprendre les instances qui constituent ce bloc.

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Réflexions textuelles

Mon travail de recherche porte sur la compréhension des milieux technologiques et sur les effets socio-culturels de l’intégration des dispositifs digitaux sur notre devenir individuel et collectif. Dans une dynamique média-archéologique, j’intègre une réflexion sur la blockchain et les processus de décentralisation, sur l’intelligence artificielle, mais également sur les systèmes interactifs et leur discontinuité.

  • Cet article a pour but de présenter les concepts fondamentaux qui caractérisent la technologie Blockchain afin de permettre une meilleure compréhension de sa structuration au sein des protocoles qui régissent l'internet, mais aussi de dépeindre les dispositifs qui permettent sa réappropriation par la culture capitaliste. Les fondements théoriques de cet article sont soutenus par une position médio-archéologique qui permet d'acquérir un regard technique sur la blockchain, mais aussi de tisser des parallèles historiques et esthétiques afin de comprendre le phénomène NFT, au cœur des enjeux et spéculations économiques actuels.


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  • The blockchain is a paradoxical technological device. Its premises are articulated around libertarian cipher thinking, which ultimately aims to elevate cryptography to an effective methodology - a response - to the reassertion of control over people's bodies, property and actions. Through algorithmic transparency and consensus based on numerical data, unforgeable encryption promised users the creation 
of an intelligible, clear and distributed community of sharing.

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  • Afin d'étudier et de comprendre les phénomènes mis en œuvre par la technologie blockchain, je propose d'articuler cet article autour d'un objet qui a récemment cristallisé la plupart des questions soulevées par la blockchain : les jetons non fongibles, ou plus communément connus sous l'acronyme NFT.

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